GhostWire: Tokyo Game のクリエイティブ ディレクター、中村郁美氏が新しいゲーム スタジオを設立

GhostWire: Tokyo Game のクリエイティブ ディレクター、中村郁美氏が新しいゲーム スタジオを設立

Unseen の最初のゲームは現在開発中です

Ikumi Nakamura、Tango Gameworks の Ghostwire: Tokyo の元クリエイティブ ディレクターゲーム、木曜日に彼女の新しい独立したゲーム開発スタジオ Unseen を発表しました。彼女はビデオ紹介で新しいスタジオを発表しました。

新しいスタジオの著名なスタッフには以下も含まれます。

  • 片貝直樹 CDO & Environment Art Specialist (元 Tango Gameworks)
  • Liam Wong がビジュアル ディレクターとして (以前はユービーアイソフト)
  • Raúl Ibarra (アニメーション ディレクター) (元 Moon Studios)
  • ゲームディレクターとしての渡辺美鈴(元カプコン)
  • コンセプト アーティストおよびイラストレーターとしての NASS

中村氏はIGNとのインタビューで、スタジオは「新しいアイデアの繁殖地となる可能性のある文化の混合」で国際的なスタッフのチームを構築していると述べた.スタジオでは現在、アートとアニメーション、デザイン、エンジニアリング、技術、コミュニティ、その他の部門のスタッフを募集しています。中村氏は、スタジオの最初のゲームが現在開発中であり、「複数の文化を代表するオープンマインドな設定で、現実の個性とマイノリティを反映したキャラクターでゲームを作りたい」と述べました.



中村氏はまた、Unseen にはゲームだけでなく、「さまざまなエンタテインメント メディアとして機能する新しい IP を作成したい」と述べています。彼女はアニメ、教育、アパレルを例に挙げました。

スタジオのレベル デザイナーは、Unreal Engine 5 で Unseen の開発フロアを設計しました。

中村が発表した出発2019 年 9 月に Tango Gameworks から。 発表した 2021 年 3 月に彼女の「レムナント ツアー」ドキュメンタリーで独立したスタジオを設立していたこと。

中村は、Tango Gameworks と Zenimax で 9 年間、クリエイティブ ディレクター、アート ディレクター、コンセプト アーティストとして働いていました。プロジェクトを離れる前に、彼女は Ghostwire: Tokyo に数年間携わっていました。

中村は『Ghostwire: Tokyo』のストーリー、シナリオ、キャラクター設定を書いた。キャラクターやクリーチャー、設定キービジュアルのコンセプトアートも手掛ける。彼女は Tango Gameworks の The Evil Within と The Evil Within 2 ゲームのコンセプト アーティストを務めました。中村が手掛けたプラチナゲームズベヨネッタはコンセプト アーティスト、CAPCOM のオオカミは環境アーティストです。

ソース: Unseen's WebサイトIGN (ジョー・スクレベルズ) Gematsu